andreyzin-
Як грає andreyzin-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (58 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторона3,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Сильна сторона44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,82). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,57.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 108,5. Останні 3 місяці: 96,2 (на початку 91,9). Значно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 81 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 49 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 86 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 50 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Січень 2026 з 2 617. Останні 3 місяці: 2 590 (на початку 2 523).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 127 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає andreyzin- на Mirage: −52 ELO, 54 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Mirage
- 100-й записаний матч · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 127 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає andreyzin-
У 127 матчах andreyzin- має 0,87 K/R та 95,5 ADR; рейтинг із 89 матчів із рейтингом становить 1,27. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 7,2 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 71 % у 28 матчах. У 58 з 89 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 14 - нижче 0,90. У 58 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,57. Найбільше ELO втрачає andreyzin- на Mirage (−52 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+145 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +28 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +4,3, Вінрейт +10 в. п., ELO +67. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +17.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.