anberk1ng

Данія
З 2018 на FACEIT 265 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів
ELO ▲ 248
3 637
Максимум за 30 днів: 3 637
Ранг EU ▲ 241 місце
#638
Данія #29 у Данія
30 днів · раніше #879 · найкращий #578
Останнє оновлення:

Як грає anberk1ng?

Рейтинг 1,15 (з 223 матчів) K/R 0,82 ADR 86,0 з 265 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 231 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (185 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 53 %−2 в. п. · Ø 55 % краще за 35 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+9 в. п. · Ø 22 % краще за 92 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 64 %+11 в. п. · Ø 53 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 8 %−6 в. п. · Ø 14 % краще за 53 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 9 у 273 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,6).

Раунди з 2K 15,0 %+0,4 в. п. · Ø 14,6 % краще за 58 %
Раунди з 3K 5,3 %+0,7 в. п. · Ø 4,6 % краще за 69 %
MVP за матч 2,9+0,3 · Ø 2,6 краще за 75 %
4K та ейси 43x 4K, 6 ейсів в 185 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим трохи вище середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 68 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,33−0,02 · Ø 0,35 краще за 45 %
Раунди зі смертю 71 %+1 в. п. · Ø 70 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 65 %
▼ Просіли
K/R −0,05, ADR −4,8, Вінрейт −8 в. п., ELO −108

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,86). Ледь вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 273 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −146 ELO
47 матчів · 53 % вінрейт
На Anubis −124 ELO
45 матчів · 53 % вінрейт
По вівторках −6 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає anberk1ng у 3-му матчі дня: −146 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 273 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient80
58 % краще за 46 %
0,85 краще за 73 %
88,8 краще за 63 %
1,17 краще за 67 %
53 % з 425 дуелей краще за 39 %
48 % із 40 ситуацій краще за 69 %
Mirage54
56 % краще за 43 %
0,81 рівно в середньому
85,9 краще за 45 %
1,11 краще за 41 %
53 % з 206 дуелей краще за 36 %
32 % із 22 ситуацій краще за 26 %
Nuke46
78 % краще за 97 %
0,85 краще за 81 %
87,4 краще за 73 %
1,21 краще за 84 %
55 % з 204 дуелей краще за 62 %
57 % із 14 ситуацій краще за 86 %
Anubis45
53 % краще за 34 %
0,84 краще за 70 %
88,6 краще за 63 %
1,19 краще за 70 %
53 % з 190 дуелей краще за 44 %
42 % із 12 ситуацій краще за 57 %
Inferno22
59 % краще за 64 %
0,70 краще за 29 %
75,3 краще за 18 %
0,95 краще за 19 %
46 % з 101 дуелей краще за 20 %
31 % із 13 ситуацій краще за 35 %
Cache21
52 % -
0,79 -
84,9 -
1,12-
55 % з 91 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає anberk1ng

У 265 матчах anberk1ng має 0,82 K/R та 86,0 ADR; рейтинг із 223 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 78 % у 46 матчах. У 121 з 231 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 57 - нижче 0,90. У 185 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає anberk1ng у 3-му матчі дня (−146 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Ancient (+166 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +57 ELO. Просіли: K/R −0,05, ADR −4,8, Вінрейт −8 в. п., ELO −108. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 65 %. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +269.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.