anatol1i

Україна
62 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає anatol1i?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 82,1 з 62 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 62 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 3. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 758 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (19 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %0 в. п. · Ø 33 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 32 %+13 в. п. · Ø 19 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим трохи вище середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 82 %
K/D 1,00+0,08 · Ø 0,92 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 62 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,0).

Раунди з 2K 14,0 %+1,7 в. п. · Ø 12,3 % краще за 89 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,6 в. п. · Ø 3,6 % краще за 85 %
MVP за матч 2,4+0,4 · Ø 2,0 краще за 92 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 62 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,6).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−0,8 · Ø 3,6 краще за 33 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,04 · Ø 0,22 краще за 40 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 39 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує anatol1i, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 62 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
СерВерЖов

Патерни

З останніх 62 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −28 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −3 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає anatol1i на Dust 2: −28 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 62 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 220
40 % краще за 19 %
0,75 краще за 81 %
86,2 краще за 91 %
1,03 краще за 80 %
46 % з 115 дуелей краще за 38 %
30 % із 10 ситуацій краще за 33 %
Mirage19
47 % краще за 46 %
0,70 краще за 61 %
75,1 краще за 48 %
0,97 краще за 62 %
43 % з 116 дуелей краще за 24 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Inferno9
44 % -
0,77 -
85,2 -
1,04-
51 % з 57 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Anubis5
80 % -
0,86 -
90,2 -
1,22-
32 % з 31 дуелей -
-
Ancient3
0 % -
0,75 -
79,1 -
1,01-
29 % з 14 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,76 -
82,1 -
1,13-
42 % з 19 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,69 -
76,9 -
0,94-
60 % з 15 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає anatol1i

У 62 матчах anatol1i має 0,75 K/R, 82,1 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,03. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 3. У середньому 16,3 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 47 % у 19 матчах. У 24 з 62 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 25 - нижче 0,90. У 62 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає anatol1i на Dust 2 (−28 ELO, вінрейт 40 %). Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.