anaIfarmer37

Чехія
205 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
ELO ▲ 87
3 138
Максимум за 30 днів: 3 176
Ранг EU ▼ 1 247 місць
#4 708
Чехія #55 у Чехія
30 днів · раніше #3 461 · найкращий #3 461
Останнє оновлення:

Як грає anaIfarmer37?

Рейтинг 1,18 (з 169 матчів) K/R 0,81 ADR 91,2 з 205 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (125 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 16,0 %+2,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 90 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 34x 4K, 6 ейсів в 125 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 8,5+4,6 · Ø 3,9 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 краще за 65 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +5,2
= Без змін
Рейтинг на 1,19, Хедшоти на 52 %, ELO на 3 176
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −108 ELO
51 матчів · 59 % вінрейт
На Mirage −71 ELO
43 матчів · 51 % вінрейт
На Cache −24 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає anaIfarmer37 на Anubis: −108 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis51
59 % краще за 63 %
0,82 краще за 78 %
90,6 краще за 88 %
1,13 краще за 71 %
49 % з 195 дуелей краще за 29 %
29 % із 21 ситуацій краще за 26 %
Inferno49
65 % краще за 61 %
0,83 краще за 68 %
95,8 краще за 83 %
1,23 краще за 73 %
58 % з 189 дуелей краще за 57 %
33 % із 18 ситуацій краще за 36 %
Mirage43
51 % краще за 33 %
0,76 рівно в середньому
88,2 краще за 77 %
1,12 краще за 67 %
53 % з 134 дуелей рівно в середньому
44 % із 18 ситуацій краще за 67 %
Cache23
48 % краще за 19 %
0,83 краще за 66 %
94,3 краще за 84 %
1,20 краще за 73 %
60 % з 131 дуелей краще за 77 %
45 % із 11 ситуацій краще за 69 %
Nuke18
72 % краще за 89 %
0,83 краще за 76 %
88,2 краще за 75 %
1,27-
56 % з 66 дуелей краще за 64 %
50 % із 4 ситуацій краще за 74 %
Ancient8
13 % -
0,78 -
89,8 -
1,12-
53 % з 19 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass7
29 % -
0,72 -
79,0 -
1,27-
60 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Dust 25
60 % -
0,84 -
94,4 -
1,17-
53 % з 19 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає anaIfarmer37

У 205 матчах anaIfarmer37 має 0,81 K/R та 91,2 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,5. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 72 % у 18 матчах. У 101 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 38 - нижче 0,90. У 125 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає anaIfarmer37 на Anubis (−108 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Inferno (+98 ELO, вінрейт 65 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +87 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +5,2. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,19, Хедшоти на 52 %, ELO на 3 176. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.