amster

Україна
З 2014 на FACEIT 225 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
ELO ▼ 207
3 220
Максимум за 30 днів: 3 547
Ранг EU ▼ 2 311 місць
#3 414
Україна #219 у Україна
30 днів · раніше #1 103 · найкращий #988
Останнє оновлення:

Як грає amster?

Рейтинг 1,05 (з 200 матчів) K/R 0,74 ADR 82,0 з 225 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 200 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (146 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−12 в. п. · Ø 42 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 225 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 23x 4K, 3 ейси в 146 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,25 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 краще за 28 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,06, ADR на 81,6, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
ELO −641

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці без змін на 0,74. Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 225 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −35 ELO
32 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −33 ELO
38 матчів · 50 % вінрейт
По п'ятницях +82 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає amster у 3-му матчі дня: −35 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 225 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient61
61 % краще за 70 %
0,74 краще за 40 %
82,7 краще за 52 %
1,05 краще за 46 %
52 % з 269 дуелей краще за 46 %
21 % із 24 ситуацій краще за 12 %
Anubis57
60 % краще за 67 %
0,75 рівно в середньому
83,1 краще за 58 %
1,07 краще за 52 %
48 % з 220 дуелей краще за 25 %
32 % із 22 ситуацій краще за 32 %
Dust 238
50 % краще за 31 %
0,71 краще за 27 %
77,8 краще за 28 %
1,00 краще за 25 %
49 % з 147 дуелей краще за 30 %
41 % із 17 ситуацій краще за 55 %
Nuke21
62 % краще за 63 %
0,72 краще за 27 %
80,7 краще за 41 %
1,07 краще за 45 %
53 % з 85 дуелей рівно в середньому
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Inferno19
53 % краще за 21 %
0,77 краще за 45 %
83,0 краще за 44 %
1,15 краще за 57 %
57 % з 65 дуелей рівно в середньому
17 % із 6 ситуацій краще за 8 %
Cache16
38 % краще за 2 %
0,74 краще за 30 %
87,1 краще за 59 %
1,03 краще за 25 %
45 % з 88 дуелей краще за 9 %
50 % із 6 ситуацій краще за 75 %
Mirage13
31 % -
0,76 -
81,7 -
1,05-
35 % з 40 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає amster

У 225 матчах amster має 0,74 K/R та 82,0 ADR; рейтинг із 200 матчів із рейтингом становить 1,05. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 21 матчах. У 86 з 200 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 65 - нижче 0,90. У 146 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає amster у 3-му матчі дня (−35 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+433 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +217 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ELO −641. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,06, ADR на 81,6, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −150.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.