amamaamamam

Латвія
З 2026 на FACEIT 361 матчів зафіксовано 125 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає amamaamamam?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 81,9 з 361 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 361 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (261 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 8 у 361 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 75 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 56 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 55x 4K, 8 ейсів в 261 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 краще за 35 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +7,2, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,04
▼ Просіли
Вінрейт −15 в. п., ELO −461

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,72). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 361 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −63 ELO
62 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −45 ELO
95 матчів · 56 % вінрейт
На Anubis −40 ELO
54 матчів · 46 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає amamaamamam у 2-му матчі дня: −63 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 361 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage132
48 % краще за 31 %
0,80 краще за 73 %
86,8 краще за 75 %
1,07 краще за 59 %
50 % з 750 дуелей краще за 39 %
35 % із 66 ситуацій краще за 37 %
Dust 295
56 % краще за 61 %
0,73 краще за 41 %
78,6 краще за 35 %
1,00 краще за 33 %
44 % з 460 дуелей краще за 13 %
35 % із 46 ситуацій краще за 41 %
Anubis54
46 % краще за 27 %
0,74 краще за 46 %
80,7 краще за 45 %
1,02 краще за 41 %
50 % з 238 дуелей краще за 36 %
30 % із 27 ситуацій краще за 28 %
Ancient38
61 % краще за 77 %
0,77 краще за 55 %
80,4 краще за 38 %
1,05 рівно в середньому
45 % з 205 дуелей краще за 14 %
39 % із 18 ситуацій краще за 53 %
Nuke26
54 % рівно в середньому
0,75 краще за 46 %
81,0 краще за 41 %
1,06 рівно в середньому
47 % з 124 дуелей краще за 23 %
46 % із 13 ситуацій краще за 66 %
Inferno11
36 % -
0,63 -
66,9 -
0,86-
48 % з 62 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,76 -
80,1 -
1,03-
65 % з 20 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає amamaamamam

У 361 матчах amamaamamam має 0,76 K/R, 81,9 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 38 матчах. У 146 з 361 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 136 - нижче 0,90. У 261 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає amamaamamam у 2-му матчі дня (−63 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+117 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +75 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +7,2, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −15 в. п., ELO −461. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,04. Останні 30 днів: 125 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +130.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.