alyxz1

Росія
59 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає alyxz1?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 83,8 з 59 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 84 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 59 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (1 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 6 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 25 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 67 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 6,3 % без порівняння
Раунди з 3K 0,0 % без порівняння
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 72 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 1 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Шкода від утиліти за раунд 1,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,50 без порівняння
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 85 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує alyxz1, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 11 матчів за останні 3 місяці та 48 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 59 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −2 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає alyxz1 на Dust 2: −2 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 59 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 220
45 % краще за 28 %
0,76 краще за 70 %
83,1 краще за 70 %
1,10 краще за 80 %
61 % з 62 дуелей краще за 94 %
28 % із 18 ситуацій краще за 22 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
82,9 -
1,10-
46 % з 35 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Ancient11
18 % -
0,73 -
79,9 -
1,04-
50 % з 28 дуелей -
15 % із 13 ситуацій -
Mirage5
60 % -
0,78 -
87,8 -
1,12-
56 % з 16 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Nuke5
40 % -
0,96 -
94,0 -
1,26-
64 % з 14 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,82 -
90,7 -
1,09-
71 % з 7 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає alyxz1

У 59 матчах alyxz1 має 0,77 K/R, 83,8 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: K/D з 1,11. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 8. У середньому 16,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 46 % у 13 матчах. У 27 з 59 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 16 - нижче 0,90. Найбільше ELO втрачає alyxz1 на Dust 2 (−2 ELO, вінрейт 45 %). Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −33.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.