almazer1

Росія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2014 на FACEIT 246 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
ELO ▲ 23
3 350
Максимум за 30 днів: 3 386
Ранг EU ▼ 368 місць
#2 024
Росія #568 у Росія
30 днів · раніше #1 656 · найкращий #1 656
Останнє оновлення:

Як грає almazer1?

Рейтинг 1,11 (з 228 матчів) K/R 0,78 ADR 86,3 з 246 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 228 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (172 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−8 в. п. · Ø 40 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 11 у 246 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 36 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 42x 4K, 4 ейси в 172 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 краще за 44 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, ADR на 86,5, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
ELO −527

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці без змін на 0,78. Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 246 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −116 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −93 ELO
44 матчів · 41 % вінрейт
По понеділках −25 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає almazer1 у 4-му матчі дня: −116 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 246 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2101
51 % краще за 35 %
0,77 краще за 55 %
86,6 краще за 71 %
1,09 краще за 54 %
52 % з 400 дуелей краще за 47 %
37 % із 49 ситуацій краще за 42 %
Nuke46
63 % краще за 66 %
0,83 краще за 76 %
89,3 краще за 79 %
1,17 краще за 75 %
55 % з 208 дуелей краще за 59 %
43 % із 28 ситуацій краще за 58 %
Ancient44
41 % краще за 11 %
0,78 краще за 61 %
86,0 краще за 68 %
1,09 краще за 60 %
50 % з 160 дуелей краще за 35 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Cache16
56 % краще за 42 %
0,82 краще за 61 %
84,2 краще за 44 %
1,14 краще за 55 %
55 % з 64 дуелей рівно в середньому
40 % із 10 ситуацій краще за 55 %
Mirage16
38 % краще за 3 %
0,70 краще за 22 %
79,2 краще за 34 %
0,95-
49 % з 59 дуелей краще за 28 %
29 % із 7 ситуацій краще за 20 %
Inferno12
83 % -
0,76 -
82,0 -
1,17-
58 % з 26 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Anubis11
45 % -
0,82 -
90,1 -
1,16-
45 % з 55 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає almazer1

У 246 матчах almazer1 має 0,78 K/R та 86,3 ADR; рейтинг із 228 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 83 % у 12 матчах. У 110 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 61 - нижче 0,90. У 172 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає almazer1 у 4-му матчі дня (−116 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+249 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +249 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: ELO −527. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, ADR на 86,5, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +116.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.