alicja

Німеччина
199 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає alicja?

Рейтинг 0,95 (з 197 матчів) K/R 0,69 ADR 77,2 з 199 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 31 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 197 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (99 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 35 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 11 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 19 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 199 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 12,0 %−0,9 в. п. · Ø 12,9 % краще за 23 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 27 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 99 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 51 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,02 · Ø 0,26 краще за 56 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 34 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 0,93, ADR на 75,9, ELO на 1 418
▼ Просіли
K/R −0,05, Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −124 ELO
64 матчів · 38 % вінрейт
У 1-му матчі дня −10 ELO
55 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −155 ELO, вінрейт 42 %
По вівторках −139 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає alicja на Dust 2: −124 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 199 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 264
38 % краще за 12 %
0,68 краще за 31 %
74,3 краще за 24 %
0,94 краще за 28 %
43 % з 251 дуелей краще за 15 %
30 % із 43 ситуацій краще за 29 %
Ancient53
58 % краще за 76 %
0,71 краще за 42 %
79,6 краще за 48 %
0,96 краще за 36 %
51 % з 279 дуелей краще за 55 %
52 % із 31 ситуацій краще за 86 %
Inferno37
57 % краще за 72 %
0,69 краще за 39 %
78,8 краще за 49 %
0,95 краще за 34 %
48 % з 188 дуелей краще за 39 %
29 % із 14 ситуацій краще за 24 %
Nuke25
60 % краще за 73 %
0,73 краще за 45 %
77,8 краще за 36 %
1,02 рівно в середньому
49 % з 96 дуелей краще за 37 %
44 % із 18 ситуацій краще за 67 %
Cache14
36 % -
0,64 -
74,0 -
0,87-
34 % з 56 дуелей -
18 % із 11 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,56 -
73,2 -
0,73-
45 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає alicja

У 199 матчах alicja має 0,69 K/R та 77,2 ADR; рейтинг із 197 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,2. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 15,6 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 25 матчах. У 57 з 197 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 101 - нижче 0,90. У 99 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає alicja на Dust 2 (−124 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Nuke (+73 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, −48 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,05, Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,93, ADR на 75,9, ELO на 1 418. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −109.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.