algor1thm1x

Білорусь
41 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає algor1thm1x?

Рейтинг 1,04 K/R 0,81 ADR 91,4 з 41 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 8.
EntryШкода
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 73 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

38 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 38 %+17 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 36 %−11 в. п. · Ø 47 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 1 у 41 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 15,1 %+2,0 в. п. · Ø 13,1 % краще за 91 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 93 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 92 %
4K та ейси 7x 4K, 2 ейси в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 82 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,270,00 · Ø 0,27 рівно в середньому
Раунди зі смертю 82 %+9 в. п. · Ø 73 % краще за 1 %

Патерни

З останніх 41 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −79 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає algor1thm1x від 5-го матчу за день: −79 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 41 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 212
50 % -
0,78 -
89,2 -
1,02-
57 % з 81 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Mirage9
33 % -
0,85 -
92,7 -
1,14-
54 % з 54 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient5
40 % -
0,78 -
92,8 -
0,99-
38 % з 34 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis5
40 % -
1,03 -
110,3 -
1,31-
69 % з 39 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,52 -
79,3 -
0,62-
31 % з 29 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,65 -
72,4 -
0,82-
42 % з 24 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає algor1thm1x

У 41 матчах algor1thm1x має 0,81 K/R, 91,4 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 82 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 17,4 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. У 17 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 16 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає algor1thm1x від 5-го матчу за день (−79 ELO, вінрейт 36 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.