alex0grande
Як грає alex0grande?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній49 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,7 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,0 %).
Утиліти та смерті
Середній0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 1,05). Ледь нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 88,8. Останні 3 місяці: 79,1 (на початку 80,7). Ледь нижче середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 37 %. Останні 3 місяці: 36 % (на початку 35 %). Значно нижче середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 44 %). Значно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 228. Останні 3 місяці: 1 226 (на початку 1 216).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 36 %.
Патерни
З останніх 171 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає alex0grande на Mirage: −99 ELO, 45 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 171 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає alex0grande
У 171 матчах alex0grande має 0,72 K/R, 79,6 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,2. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 36 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 6. У середньому 16,2 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 50 % у 38 матчах. У 61 з 171 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 64 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає alex0grande на Mirage (−99 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (−26 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, −26 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: ADR на 79,1, Хедшоти на 36 %, Вінрейт на 45 %, ELO на 1 226. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −29.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.