albeg

Того
З 2021 на FACEIT 118 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
ELO ▼ 153
2 930
Максимум за 30 днів: 3 111
Ранг EU ▼ 5 089 місць
#10 753
Того #4 у Того
30 днів · раніше #5 664 · найкращий #5 664
Останнє оновлення:

Як грає albeg?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 84,4 з 118 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 118 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (85 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+7 в. п. · Ø 40 % краще за 87 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 1 у 118 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 18 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 63 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 14x 4K, 4 ейси в 85 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,8 · Ø 4,0 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,17 · Ø 0,31 краще за 7 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +180
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,11, Рейтинг −0,16, ADR −11,3, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −14 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,85). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 118 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −18 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
У 3-му матчі дня +55 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає albeg на Dust 2: −18 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 118 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage35
57 % краще за 66 %
0,79 краще за 66 %
86,7 краще за 73 %
1,10 краще за 64 %
57 % з 165 дуелей краще за 78 %
56 % із 16 ситуацій краще за 91 %
Dust 224
46 % краще за 23 %
0,76 краще за 53 %
81,3 краще за 48 %
1,06 рівно в середньому
44 % з 100 дуелей краще за 12 %
44 % із 18 ситуацій краще за 66 %
Ancient20
80 % краще за 99 %
0,75 рівно в середньому
81,8 краще за 48 %
1,08 краще за 60 %
46 % з 70 дуелей краще за 17 %
64 % із 11 ситуацій краще за 95 %
Anubis15
60 % краще за 71 %
0,84 краще за 85 %
93,5 краще за 93 %
1,14 краще за 76 %
52 % з 69 дуелей рівно в середньому
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Nuke14
57 % -
0,78 -
82,5 -
1,10-
48 % з 52 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Cache6
33 % -
0,60 -
76,2 -
0,80-
42 % з 31 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,76 -
87,0 -
1,07-
53 % з 17 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає albeg

У 118 матчах albeg має 0,77 K/R, 84,4 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 80 % у 20 матчах. У 51 з 118 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 37 - нижче 0,90. У 85 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає albeg на Dust 2 (−18 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+45 ELO, вінрейт 80 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, −43 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +180. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,16, ADR −11,3, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −14 в. п.. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −61.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.