akibron

Франція
З 2018 на FACEIT 280 матчів зафіксовано 120 матчів за 30 днів
ELO ▲ 541
3 287
Максимум за 30 днів: 3 287
Ранг EU ▲ 298 місць
#2 575
Франція #60 у Франція
30 днів · раніше #2 873 · найкращий #2 380
Останнє оновлення:

Як грає akibron?

Рейтинг 1,17 K/R 0,83 ADR 88,5 з 280 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 280 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (238 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 69 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 62 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 52 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 3 у 280 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,4 %+1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 83 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 70x 4K, 7 ейсів в 238 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,64 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,64+0,32 · Ø 0,32 краще за 98 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує akibron, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 264 матчів за останні 3 місяці та 16 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,89.

Патерни

З останніх 280 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −117 ELO
31 матчів · 35 % вінрейт
На Dust 2 −71 ELO
29 матчів · 38 % вінрейт
По п'ятницях −7 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає akibron на Inferno: −117 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,82 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 280 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage71
59 % краще за 69 %
0,86 краще за 87 %
91,7 краще за 88 %
1,17 краще за 80 %
59 % з 297 дуелей краще за 84 %
38 % із 48 ситуацій краще за 47 %
Ancient54
63 % краще за 76 %
0,86 краще за 88 %
91,3 краще за 86 %
1,24 краще за 91 %
54 % з 170 дуелей краще за 60 %
41 % із 44 ситуацій краще за 58 %
Anubis48
58 % краще за 60 %
0,88 краще за 92 %
91,5 краще за 90 %
1,25 краще за 92 %
62 % з 167 дуелей краще за 92 %
41 % із 27 ситуацій краще за 56 %
Nuke36
53 % краще за 34 %
0,85 краще за 81 %
89,4 краще за 79 %
1,24 краще за 88 %
55 % з 127 дуелей краще за 59 %
55 % із 20 ситуацій краще за 80 %
Inferno31
35 % краще за 1 %
0,76 краще за 40 %
80,5 краще за 32 %
1,08 краще за 37 %
48 % з 133 дуелей краще за 9 %
56 % із 18 ситуацій краще за 83 %
Dust 229
38 % краще за 5 %
0,73 краще за 36 %
82,9 краще за 54 %
1,03 краще за 35 %
48 % з 160 дуелей краще за 25 %
9 % із 11 ситуацій краще за 2 %
Cache10
60 % -
0,64 -
73,2 -
0,95-
34 % з 44 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає akibron

У 280 матчах akibron має 0,83 K/R, 88,5 ADR і рейтинг 1,17. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 54 матчах. У 158 з 280 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 59 - нижче 0,90. У 238 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає akibron на Inferno (−117 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+316 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +196 ELO. Останні 30 днів: 120 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +332.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.