aimga1n
Як грає aimga1n?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (52 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,75). Трохи нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 1,07). Помітно нижче середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 83,8. Останні 3 місяці: 79,9 (на початку 82,3). Ледь нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 46 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 61 %). Трохи нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 118. Останні 3 місяці: 2 707 (на початку 3 009).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 33 %.
Патерни
З останніх 121 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає aimga1n на Ancient: −93 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 121 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає aimga1n
У 121 матчах aimga1n має 0,73 K/R та 81,3 ADR; рейтинг із 108 матчів із рейтингом становить 1,03. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 20 матчах. У 41 з 108 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 41 - нижче 0,90. У 52 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає aimga1n на Ancient (−93 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+152 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 69 % вінрейт, +56 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Вінрейт −13 в. п., ELO −302. Без змін за останні місяці: ADR на 79,9, Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −99.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.