afanya

Росія
З 2018 на FACEIT 11 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів
ELO ▲ 386
3 545
Максимум за 30 днів: 3 545
Ранг EU ▲ 28 місць
#917
Росія #259 у Росія
30 днів · раніше #945 · найкращий #917
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 46m

Як грає afanya?

K/R 0,85 ADR 93,4 з 11 матчів
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 19 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 60 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 25 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,6 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 67 % без порівняння
Частка кілів з AWP 10 % без порівняння
K/D 1,10 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 197 матчах

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 14,3 % без порівняння
Раунди з 3K 6,1 % без порівняння
MVP за матч 3,1 без порівняння
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 11 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 25 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,17 без порівняння
Раунди зі смертю 77 % без порівняння

Патерни

З останніх 197 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −17 ELO
48 матчів · 42 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −100 ELO, вінрейт 44 %
По п'ятницях +104 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає afanya у 1-му матчі дня: −17 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 197 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage79
57 % краще за 48 %
0,89 краще за 84 %
94,9 краще за 87 %
1,25 краще за 83 %
52 % з 412 дуелей краще за 29 %
57 % із 30 ситуацій краще за 93 %
Ancient38
63 % краще за 65 %
0,85 краще за 73 %
89,1 краще за 64 %
1,17 краще за 67 %
54 % з 180 дуелей краще за 46 %
54 % із 13 ситуацій краще за 82 %
Dust 237
51 % краще за 25 %
0,75 краще за 27 %
83,0 краще за 33 %
1,05 краще за 22 %
52 % з 219 дуелей краще за 32 %
28 % із 18 ситуацій краще за 18 %
Anubis20
70 % краще за 85 %
0,91 краще за 91 %
98,0 краще за 95 %
1,26 краще за 86 %
59 % з 107 дуелей краще за 75 %
31 % із 13 ситуацій краще за 30 %
Nuke10
50 % -
0,89 -
95,6 -
1,18-
62 % з 58 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno9
56 % -
0,78 -
79,8 -
1,06-
47 % з 57 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache4
75 % -
1,01 -
106,8 -
1,45-
58 % з 24 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає afanya

У середньому 21,6 кілів за матч, 67 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 20 матчах. У 116 з 197 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 48 - нижче 0,90. У 11 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає afanya у 1-му матчі дня (−17 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+271 ELO, вінрейт 69 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 69 % вінрейт, +271 ELO. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.