advokat158

Словаччина
43 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає advokat158?

Рейтинг 1,10 K/R 0,75 ADR 79,3 з 43 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 43 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (30 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,3 %+1,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 80 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 96 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 5x 4K, 1 ейс в 30 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

23 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 23 %−12 в. п. · Ø 35 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 краще за 72 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує advokat158, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 30 матчів за останні 3 місяці та 11 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,07.

Патерни

З останніх 43 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,69 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 43 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage19
53 % краще за 58 %
0,80 краще за 83 %
82,4 краще за 65 %
1,21 краще за 95 %
53 % з 62 дуелей краще за 66 %
57 % із 14 ситуацій краще за 90 %
Dust 210
50 % -
0,66 -
75,3 -
0,93-
56 % з 43 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache4
100 % -
0,84 -
83,0 -
1,23-
65 % з 17 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Ancient3
67 % -
0,70 -
75,7 -
0,99-
33 % з 6 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis3
0 % -
0,46 -
60,3 -
0,70-
13 % з 8 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає advokat158

У 43 матчах advokat158 має 0,75 K/R, 79,3 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,8 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 23 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 9. У середньому 16,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 19 матчах. У 18 з 43 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 15 - нижче 0,90. У 30 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,59. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +82.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.