adilad1

Польща
22 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає adilad1?

Рейтинг 0,90 K/R 0,64 ADR 69,5 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 640 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %

Клатч

Середній
Останній живий

8 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 8 %−14 в. п. · Ø 22 % краще за 3 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 32 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 33 %−10 в. п. · Ø 43 % краще за 9 %
Частка кілів з AWP 36 %+25 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
K/D 0,91−0,05 · Ø 0,96 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 1 у 22 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 11,6 %−1,0 в. п. · Ø 12,6 % краще за 29 %
Раунди з 3K 2,7 %−0,9 в. п. · Ø 3,6 % краще за 17 %
MVP за матч 1,6−0,5 · Ø 2,1 краще за 9 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,7).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 74 %
Шкода від утиліти за раунд 1,5−2,2 · Ø 3,7 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,25+0,02 · Ø 0,23 краще за 56 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 79 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де adilad1 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Nuke, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 21 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,72 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Nuke7
43 % -
0,70 -
73,2 -
0,95-
50 % з 32 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient4
50 % -
0,62 -
69,5 -
0,85-
41 % з 17 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Dust 24
50 % -
0,52 -
61,1 -
0,77-
38 % з 21 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,67 -
73,2 -
0,89-
61 % з 28 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає adilad1

У 22 матчах adilad1 має 0,64 K/R, 69,5 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,5. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 4. У середньому 13,8 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. У 3 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (14 %), у 12 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.