adamS
Як грає adamS?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (177 матчів).
У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (54 %).
Клатч
Середній27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (54 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 16,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,1 %).
Утиліти та смерті
Середній45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,84). Трохи вище середнього (0,78).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,22. Останні 3 місяці: 1,20 (на початку 1,16). Значно вище середнього (1,09).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 91,8. Останні 3 місяці: 89,5 (на початку 91,5). Помітно вище середнього (84,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 39 %). Значно нижче середнього (54 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 62 % (на початку 51 %). Значно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 4 036. Останні 3 місяці: 3 907 (на початку 3 559).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 258 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає adamS у 3-му матчі дня: −177 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 39 · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 258 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає adamS
У 376 матчах adamS має 0,84 K/R та 90,5 ADR; рейтинг із 258 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 45 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 71 % у 41 матчах. У 154 з 258 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 47 - нижче 0,90. У 177 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає adamS у 3-му матчі дня (−177 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Ancient (+255 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 74 % вінрейт, +236 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +11 в. п., ELO +348. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83, Рейтинг на 1,20, ADR на 89,5. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.