abelyce

Росія
220 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає abelyce?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 75,9 з 220 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 220 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (152 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 71 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 43 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 84 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 86 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 220 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,3 %−0,6 в. п. · Ø 12,9 % краще за 32 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 41 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 16 %
4K та ейси 21x 4K, 1 ейс в 152 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

19 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 19 %−17 в. п. · Ø 36 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,24 · Ø 0,26 краще за 93 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
ELO +326
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 1,00, ADR на 76,2
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці без змін на 0,70. Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 220 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −126 ELO
61 матчів · 52 % вінрейт
У 2-му матчі дня +31 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
По понеділках −57 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає abelyce на Dust 2: −126 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 220 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 261
52 % краще за 56 %
0,68 краще за 31 %
73,7 краще за 22 %
0,98 краще за 44 %
57 % з 194 дуелей краще за 87 %
42 % із 38 ситуацій краще за 61 %
Anubis46
57 % краще за 68 %
0,72 краще за 54 %
79,4 краще за 52 %
1,03 краще за 62 %
50 % з 163 дуелей рівно в середньому
47 % із 47 ситуацій краще за 74 %
Ancient42
48 % краще за 43 %
0,73 краще за 54 %
78,0 краще за 37 %
1,03 краще за 64 %
53 % з 109 дуелей краще за 67 %
36 % із 28 ситуацій краще за 47 %
Mirage39
51 % краще за 54 %
0,71 рівно в середньому
76,4 краще за 39 %
0,99 краще за 53 %
46 % з 115 дуелей краще за 30 %
47 % із 32 ситуацій краще за 76 %
Inferno25
52 % краще за 54 %
0,65 краще за 21 %
67,9 краще за 7 %
0,97 краще за 42 %
40 % з 81 дуелей краще за 7 %
29 % із 17 ситуацій краще за 24 %
Cache6
33 % -
0,77 -
83,9 -
1,05-
55 % з 29 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає abelyce

У 220 матчах abelyce має 0,70 K/R, 75,9 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 19 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 15,1 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 46 матчах. У 79 з 220 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 82 - нижче 0,90. У 152 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає abelyce на Dust 2 (−126 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+118 ELO, вінрейт 51 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +2 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +326. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 1,00, ADR на 76,2. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +136.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.