aPF0zbiNIs

Фінляндія
З 2025 на FACEIT 366 матчів зафіксовано 238 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає aPF0zbiNIs?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 85,6 з 366 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 366 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryМультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (350 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 10 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 5 у 366 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 39 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 75 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 81x 4K, 9 ейсів в 350 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 краще за 63 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує aPF0zbiNIs, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 352 матчів за останні 3 місяці та 14 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81.

Патерни

З останніх 366 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −46 ELO
79 матчів · 41 % вінрейт
На Anubis −23 ELO
35 матчів · 51 % вінрейт
По четвергах −58 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає aPF0zbiNIs на Mirage: −46 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 366 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 299
58 % краще за 72 %
0,80 краще за 77 %
89,1 краще за 85 %
1,10 краще за 72 %
54 % з 535 дуелей краще за 64 %
42 % із 36 ситуацій краще за 63 %
Mirage79
41 % краще за 15 %
0,68 краще за 24 %
80,4 рівно в середньому
0,90 краще за 13 %
46 % з 452 дуелей краще за 22 %
18 % із 22 ситуацій краще за 7 %
Ancient59
51 % краще за 49 %
0,76 краще за 58 %
86,8 краще за 76 %
1,03 рівно в середньому
49 % з 393 дуелей краще за 38 %
27 % із 26 ситуацій краще за 22 %
Nuke45
51 % краще за 38 %
0,81 краще за 68 %
92,9 краще за 87 %
1,08 краще за 56 %
55 % з 316 дуелей краще за 62 %
27 % із 15 ситуацій краще за 19 %
Anubis35
51 % краще за 48 %
0,70 краще за 31 %
78,7 краще за 37 %
0,99 краще за 35 %
47 % з 212 дуелей краще за 25 %
50 % із 8 ситуацій краще за 80 %
Inferno33
52 % краще за 43 %
0,76 краще за 67 %
84,5 краще за 67 %
1,06 краще за 61 %
53 % з 196 дуелей краще за 58 %
33 % із 15 ситуацій краще за 41 %
Cache15
60 % -
0,69 -
81,0 -
0,90-
50 % з 92 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає aPF0zbiNIs

У 366 матчах aPF0zbiNIs має 0,75 K/R, 85,6 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 139 з 366 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 138 - нижче 0,90. У 350 матчах з детальною статистикою: 81x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає aPF0zbiNIs на Mirage (−46 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Nuke (+67 ELO, вінрейт 51 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +38 ELO. Останні 30 днів: 238 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.