aMazeBRO

Білорусь
З 2020 на FACEIT 240 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
ELO ▼ 155
3 195
Максимум за 30 днів: 3 418
Ранг EU ▼ 2 376 місць
#3 823
Білорусь #95 у Білорусь
30 днів · раніше #1 447 · найкращий #1 447
Останнє оновлення:

Як грає aMazeBRO?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 87,2 з 240 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 240 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (174 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+7 в. п. · Ø 41 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,09+0,03 · Ø 1,06 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 5 у 240 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 68 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 34x 4K, 1 ейс в 174 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+1,0 · Ø 3,8 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 краще за 22 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,10, ADR на 87,3, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., ELO −488

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,77). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 240 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −204 ELO
59 матчів · 47 % вінрейт
На Ancient −109 ELO
61 матчів · 52 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −334 ELO, вінрейт 40 %
По вівторках −153 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає aMazeBRO у 2-му матчі дня: −204 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,93 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 240 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient61
52 % краще за 37 %
0,86 краще за 88 %
94,9 краще за 93 %
1,20 краще за 87 %
48 % з 294 дуелей краще за 24 %
55 % із 44 ситуацій краще за 86 %
Anubis52
54 % краще за 47 %
0,73 краще за 38 %
82,6 краще за 55 %
1,02 краще за 36 %
46 % з 200 дуелей краще за 16 %
34 % із 29 ситуацій краще за 40 %
Mirage49
63 % краще за 82 %
0,75 краще за 44 %
83,1 краще за 53 %
1,05 краще за 44 %
50 % з 193 дуелей краще за 34 %
52 % із 23 ситуацій краще за 85 %
Inferno25
52 % краще за 19 %
0,78 рівно в середньому
85,9 краще за 56 %
1,10 краще за 44 %
55 % з 100 дуелей краще за 43 %
42 % із 12 ситуацій краще за 57 %
Nuke24
42 % краще за 10 %
0,76 краще за 44 %
82,4 краще за 47 %
1,03 краще за 30 %
48 % з 83 дуелей краще за 20 %
43 % із 14 ситуацій краще за 58 %
Cache18
28 % краще за 1 %
0,80 краще за 53 %
91,6 краще за 78 %
1,10 краще за 46 %
63 % з 92 дуелей краще за 88 %
6 % із 16 ситуацій краще за 3 %
Dust 210
50 % -
0,83 -
88,8 -
1,16-
48 % з 33 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає aMazeBRO

У 240 матчах aMazeBRO має 0,78 K/R, 87,2 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 49 матчах. У 112 з 240 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 80 - нижче 0,90. У 174 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає aMazeBRO у 2-му матчі дня (−204 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+171 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +106 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −488. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,10, ADR на 87,3, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −33.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.