a6yssw

Росія
З 2024 на FACEIT 321 матчів зафіксовано 130 матчів за 30 днів
ELO ▲ 208
3 463
Максимум за 30 днів: 3 493
Ранг EU ▲ 231 місце
#1 287
Росія #362 у Росія
30 днів · раніше #1 518 · найкращий #1 065
Останнє оновлення:

Як грає a6yssw?

Рейтинг 1,12 K/R 0,81 ADR 87,3 з 321 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 321 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (221 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 55 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 8 у 321 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 72 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 51x 4K, 7 ейсів в 221 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,17 · Ø 0,32 краще за 6 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +265
= Без змін
K/R на 0,81, Рейтинг на 1,12, ADR на 87,6, Хедшоти на 54 %, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці без змін на 0,81. Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 321 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −241 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
На Nuke −55 ELO
33 матчів · 48 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −73 ELO, вінрейт 46 %
По середах −145 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає a6yssw у 4-му матчі дня: −241 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 321 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage125
54 % краще за 47 %
0,82 краще за 75 %
88,4 краще за 78 %
1,13 краще за 70 %
49 % з 693 дуелей краще за 28 %
50 % із 72 ситуацій краще за 82 %
Dust 292
54 % краще за 46 %
0,82 краще за 76 %
89,6 краще за 82 %
1,14 краще за 70 %
53 % з 518 дуелей рівно в середньому
39 % із 59 ситуацій краще за 49 %
Nuke33
48 % краще за 23 %
0,70 краще за 19 %
77,2 краще за 23 %
1,00 краще за 22 %
52 % з 176 дуелей краще за 43 %
50 % із 22 ситуацій краще за 74 %
Ancient31
58 % краще за 58 %
0,82 краще за 77 %
87,0 краще за 73 %
1,12 краще за 69 %
54 % з 197 дуелей краще за 59 %
42 % із 19 ситуацій краще за 59 %
Anubis29
48 % краще за 27 %
0,85 краще за 87 %
88,0 краще за 80 %
1,16 краще за 79 %
51 % з 167 дуелей краще за 40 %
32 % із 19 ситуацій краще за 32 %
Cache7
57 % -
0,82 -
84,7 -
1,14-
53 % з 40 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,74 -
84,3 -
1,02-
57 % з 28 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає a6yssw

У 321 матчах a6yssw має 0,81 K/R, 87,3 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 31 матчах. У 164 з 321 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 89 - нижче 0,90. У 221 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає a6yssw у 4-му матчі дня (−241 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+162 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +162 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +265. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,12, ADR на 87,6, Хедшоти на 54 %, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 130 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −207.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.