a1ibekoff

Казахстан
З 2026 на FACEIT 21 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає a1ibekoff?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 84,9 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 29 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 2. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 2. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 2.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 620 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 11 %+2 в. п. · Ø 9 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 93 %

Клатч

Середній
Останній живий

12 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (37 %).

Виграні клатчі 1v1 12 %−25 в. п. · Ø 37 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−3 в. п. · Ø 23 % краще за 55 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,4 · Ø 1,8 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим помітно вище середнього (0,91).

Відсоток хедшотів 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 25 %+15 в. п. · Ø 10 % краще за 89 %
K/D 1,09+0,18 · Ø 0,91 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7
Вбивства ножем 1 у 21 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (1,8).

Раунди з 2K 17,0 %+5,3 в. п. · Ø 11,7 % краще за 99 %
Раунди з 3K 3,5 %+0,1 в. п. · Ø 3,4 % краще за 66 %
MVP за матч 2,7+0,9 · Ø 1,8 краще за 99 %
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

23 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (33 %).

Ефективна утиліти 23 %−10 в. п. · Ø 33 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,4 · Ø 3,7 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,19 · Ø 0,23 краще за 91 %
Раунди зі смертю 73 %−1 в. п. · Ø 74 % краще за 67 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де a1ibekoff втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 27
29 % -
0,66 -
72,0 -
0,93-
52 % з 27 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Mirage7
57 % -
0,81 -
87,9 -
1,12-
48 % з 42 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає a1ibekoff

У 21 матчах a1ibekoff має 0,80 K/R, 84,9 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,10. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 12 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 2. У середньому 18,3 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. У 10 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 8 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.