_woxic

Туреччина
З 2024 на FACEIT 308 матчів зафіксовано 99 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає _woxic?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 84,9 з 308 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 308 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (215 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 15 %−6 в. п. · Ø 21 % краще за 12 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 34 %+22 в. п. · Ø 12 % краще за 97 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 13 у 308 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 37 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 36x 4K, 6 ейсів в 215 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,06 · Ø 0,30 краще за 68 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +304
= Без змін
ADR на 84,0, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,07

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,75). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 308 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −228 ELO
79 матчів · 46 % вінрейт
На Ancient −150 ELO
45 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −140 ELO, вінрейт 45 %
По середах −121 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає _woxic у 1-му матчі дня: −228 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 308 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2113
55 % краще за 57 %
0,72 краще за 36 %
90,4 краще за 85 %
0,99 краще за 29 %
55 % з 784 дуелей краще за 67 %
41 % із 70 ситуацій краще за 59 %
Anubis67
52 % краще за 46 %
0,72 краще за 36 %
84,2 краще за 65 %
0,99 краще за 30 %
49 % з 381 дуелей краще за 31 %
31 % із 32 ситуацій краще за 29 %
Ancient45
47 % краще за 30 %
0,69 краще за 20 %
76,9 краще за 21 %
0,94 краще за 17 %
45 % з 203 дуелей краще за 14 %
47 % із 19 ситуацій краще за 74 %
Cache24
50 % -
0,67 -
79,5 -
0,92-
52 % з 120 дуелей -
44 % із 16 ситуацій -
Nuke23
52 % краще за 39 %
0,75 краще за 46 %
85,1 краще за 60 %
0,97 краще за 22 %
62 % з 125 дуелей краще за 94 %
11 % із 9 ситуацій краще за 4 %
Mirage17
47 % краще за 27 %
0,67 краще за 15 %
73,0 краще за 12 %
0,87 краще за 4 %
47 % з 87 дуелей краще за 23 %
50 % із 8 ситуацій краще за 81 %
Inferno16
50 % краще за 28 %
0,73 краще за 34 %
93,2 краще за 83 %
1,06 краще за 41 %
57 % з 91 дуелей краще за 65 %
29 % із 7 ситуацій краще за 24 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _woxic

У 308 матчах _woxic має 0,71 K/R, 84,9 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 113 матчах. У 100 з 308 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 131 - нижче 0,90. У 215 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає _woxic у 1-му матчі дня (−228 ELO, вінрейт 46 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −1 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +304. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: ADR на 84,0, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 99 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −203.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.