_sudsy_

Канада
115 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
ELO ▲ 166
1 958
Максимум за 30 днів: 1 981
Ранг NA ▼ 455 місць
#8 676
30 днів · раніше #8 221 · найкращий #7 855
Останнє оновлення:

Як грає _sudsy_?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 84,3 з 115 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 115 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (98 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 47 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 14,3 %+1,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 71 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 15x 4K, 2 ейси в 98 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,7 · Ø 4,3 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,20 · Ø 0,28 краще за 91 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує _sudsy_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 100 матчів за останні 3 місяці та 15 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85.

Патерни

З останніх 115 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 115 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient22
59 % краще за 75 %
0,78 краще за 73 %
86,9 краще за 82 %
1,07 краще за 73 %
56 % з 90 дуелей краще за 76 %
56 % із 9 ситуацій краще за 86 %
Anubis22
55 % краще за 60 %
0,68 краще за 25 %
79,8 краще за 49 %
0,96 краще за 29 %
52 % з 103 дуелей краще за 56 %
36 % із 11 ситуацій краще за 47 %
Mirage22
45 % краще за 30 %
0,73 рівно в середньому
83,0 краще за 68 %
1,03 краще за 58 %
41 % з 97 дуелей краще за 9 %
21 % із 19 ситуацій краще за 12 %
Cache15
80 % -
0,82 -
84,6 -
1,22-
65 % з 81 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Dust 215
33 % краще за 7 %
0,75 краще за 66 %
83,8 краще за 72 %
1,03 краще за 60 %
48 % з 64 дуелей краще за 37 %
50 % із 8 ситуацій краще за 81 %
Nuke13
69 % -
0,87 -
92,6 -
1,24-
61 % з 69 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,68 -
80,3 -
0,94-
29 % з 24 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _sudsy_

У 115 матчах _sudsy_ має 0,75 K/R, 84,3 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 9. У середньому 16,9 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 80 % у 15 матчах. У 51 з 115 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 36 - нижче 0,90. У 98 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Найкраще йде на Ancient (+60 ELO, вінрейт 59 %). Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +139.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.