_ronaldinho0
Як грає _ronaldinho0?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (68 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Сильна сторона2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторонаСмерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,24. Останні 3 місяці: 1,18 (на початку 1,03). Значно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 94,5. Останні 3 місяці: 86,2 (на початку 82,7). Помітно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 48 %). Ледь нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 70 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 65 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 498.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 88 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає _ronaldinho0 у 2-му матчі дня: +29 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 88 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає _ronaldinho0
У 88 матчах _ronaldinho0 має 0,80 K/R, 85,4 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 48 з 88 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 26 - нижче 0,90. У 68 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає _ronaldinho0 у 2-му матчі дня (+29 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−14 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, −14 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,15, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 86,2. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +57.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.