_poltergeist

Німеччина
З 2022 на FACEIT 81 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає _poltergeist?

Рейтинг 0,97 (з 41 матчів) K/R 0,69 ADR 74,0 з 81 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (3 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 4 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 23 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 0 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 20 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,7 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 51 %+6 в. п. · Ø 45 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 9 % без порівняння
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 краще за 39 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 4,3 % без порівняння
Раунди з 3K 2,9 % без порівняння
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 33 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 3 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 48 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,3 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,14 без порівняння
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує _poltergeist, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 9 матчів за останні 3 місяці та 72 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,71.

Патерни

З останніх 81 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −68 ELO
29 матчів · 48 % вінрейт
У 2-му матчі дня +39 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає _poltergeist на Dust 2: −68 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 28 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 81 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 229
48 % краще за 45 %
0,69 краще за 38 %
72,8 краще за 18 %
0,89 краще за 17 %
41 % з 68 дуелей краще за 12 %
29 % із 14 ситуацій краще за 26 %
Anubis17
53 % краще за 55 %
0,62 краще за 10 %
68,9 краще за 6 %
0,81-
38 % з 32 дуелей краще за 4 %
40 % із 5 ситуацій краще за 57 %
Mirage14
57 % -
0,77 -
79,9 -
1,26-
56 % з 34 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient10
30 % -
0,70 -
77,6 -
1,06-
83 % з 6 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache7
43 % -
0,68 -
72,7 -
0,97-
50 % з 16 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _poltergeist

У 81 матчах _poltergeist має 0,69 K/R та 74,0 ADR; рейтинг із 41 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 51 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 74,0. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 6. У середньому 15,6 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 11 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 17 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає _poltergeist на Dust 2 (−68 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+184 ELO, вінрейт 68 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +184 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.