_phosphene
Як грає _phosphene?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Клатч
Слабке місце1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Вер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці без змін на 0,62. Значно нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,89). Значно нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 74,3. Останні 3 місяці: 71,2 (на початку 69,8). Помітно нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 54 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 58 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 266. Останні 3 місяці: 1 897 (на початку 2 255).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 231 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає _phosphene на Mirage: −53 ELO, 56 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,73 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 231 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає _phosphene
У 231 матчах _phosphene має 0,62 K/R та 70,8 ADR; рейтинг із 205 матчів із рейтингом становить 0,86. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Рейтинг з 0,86. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 13,6 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 24 матчах. У 38 з 205 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 120 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,89. Найбільше ELO втрачає _phosphene на Mirage (−53 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+98 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +98 ELO. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −358. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, Рейтинг на 0,85, ADR на 71,2, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 88 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +74.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.