_m1ky_

Росія
З 2024 на FACEIT 393 матчів зафіксовано 182 матчів за 30 днів
ELO ▼ 197
3 006
Максимум за 30 днів: 3 217
Ранг EU ▲ 336 місць
#8 116
Росія #2 316 у Росія
30 днів · раніше #8 452 · найкращий #4 727
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 13m

Як грає _m1ky_?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 81,8 з 393 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 393 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (293 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 44 %−9 в. п. · Ø 53 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 30 %+18 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 8 у 393 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим ледь вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 45x 4K, 10 ейсів в 293 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 1,4−2,5 · Ø 3,9 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,21 · Ø 0,32 краще за 2 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 44 %, ELO на 2 917
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −6,4, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,83). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 393 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −256 ELO
101 матчів · 55 % вінрейт
На Ancient −209 ELO
89 матчів · 54 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −240 ELO, вінрейт 45 %
По вівторках −90 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає _m1ky_ на Anubis: −256 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 393 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2112
53 % краще за 43 %
0,81 краще за 73 %
84,9 краще за 64 %
1,17 краще за 77 %
61 % з 590 дуелей краще за 87 %
37 % із 75 ситуацій краще за 42 %
Anubis101
55 % краще за 49 %
0,77 краще за 58 %
81,6 рівно в середньому
1,09 краще за 59 %
55 % з 472 дуелей краще за 64 %
30 % із 60 ситуацій краще за 28 %
Ancient89
54 % краще за 44 %
0,76 рівно в середньому
80,5 краще за 40 %
1,06 рівно в середньому
54 % з 405 дуелей краще за 59 %
52 % із 31 ситуацій краще за 83 %
Nuke64
52 % краще за 29 %
0,76 краще за 46 %
79,5 краще за 34 %
1,08 рівно в середньому
57 % з 311 дуелей краще за 69 %
26 % із 34 ситуацій краще за 19 %
Inferno17
24 % краще за 1 %
0,76 краще за 40 %
79,9 краще за 29 %
1,08 краще за 38 %
56 % з 54 дуелей краще за 47 %
25 % із 4 ситуацій краще за 20 %
Mirage9
44 % -
0,73 -
80,8 -
0,98-
60 % з 48 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _m1ky_

У 393 матчах _m1ky_ має 0,78 K/R, 81,8 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 56 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,4. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 101 матчах. У 178 з 393 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 126 - нижче 0,90. У 293 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає _m1ky_ на Anubis (−256 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+90 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +90 ELO. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −6,4, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 44 %, ELO на 2 917. Останні 30 днів: 182 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −359.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.