_kp3k3p_

Росія
153 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає _kp3k3p_?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 80,5 з 153 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 153 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 55 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 41 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 4,0
Вбивства ножем 10 у 153 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 59 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 19 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 35 %
4K та ейси 29x 4K, 3 ейси в 153 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,15 · Ø 0,27 краще за 12 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує _kp3k3p_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 153 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74.

Патерни

З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −72 ELO
45 матчів · 27 % вінрейт
У 3-му матчі дня −22 ELO
22 матчів · 27 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −1 ELO, вінрейт 33 %
По неділях −76 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає _kp3k3p_ на Mirage: −72 ELO, 27 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 53 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 153 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
27 % краще за 2 %
0,65 краще за 15 %
76,0 краще за 30 %
0,88 краще за 11 %
44 % з 193 дуелей краще за 17 %
17 % із 23 ситуацій краще за 6 %
Dust 239
41 % краще за 20 %
0,77 краще за 71 %
86,7 краще за 82 %
1,04 краще за 60 %
51 % з 207 дуелей краще за 54 %
32 % із 22 ситуацій краще за 28 %
Anubis22
55 % краще за 66 %
0,70 краще за 36 %
80,5 краще за 54 %
1,01 краще за 53 %
54 % з 94 дуелей краще за 70 %
21 % із 14 ситуацій краще за 12 %
Ancient19
63 % краще за 88 %
0,75 краще за 59 %
79,6 краще за 41 %
1,07 краще за 72 %
50 % з 58 дуелей краще за 46 %
54 % із 24 ситуацій краще за 88 %
Inferno13
62 % -
0,72 -
81,8 -
1,02-
39 % з 46 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke11
45 % -
0,67 -
77,9 -
0,87-
40 % з 60 дуелей -
46 % із 13 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,64 -
73,7 -
0,92-
54 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _kp3k3p_

У 153 матчах _kp3k3p_ має 0,71 K/R, 80,5 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 8. У середньому 15,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 48 з 153 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 72 - нижче 0,90. У 153 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає _kp3k3p_ на Mirage (−72 ELO, вінрейт 27 %). Найкраще йде на Anubis (+52 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +34 ELO. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.