_karnotavr

Росія
З 2021 на FACEIT 41 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає _karnotavr?

Рейтинг 1,47 K/R 1,04 ADR 106,0 з 41 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,47
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 93 %
Розподіл рейтингу з 41 матчів
неймовірно від 1,80 22 % сильно від 1,30 до 1,79 44 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 5 % слабко від 0,75 до 0,89 0 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (40 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 61 %+12 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 краще за 97 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,54 і тим самим значно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 26 %+15 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
K/D 1,54+0,56 · Ø 0,98 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 4,0
Вбивства ножем 1 у 41 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 22,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 22,3 %+9,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 99 %
Раунди з 3K 7,7 %+3,9 в. п. · Ø 3,8 % краще за 99 %
MVP за матч 4,1+1,9 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 14x 4K, 3 ейси в 40 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+3 в. п. · Ø 36 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,12 · Ø 0,26 краще за 18 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує _karnotavr, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 40 матчів за останні 3 місяці та 1 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,96
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,08.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де _karnotavr втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 12 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Vertigo
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 41 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 212
50 % -
1,05 -
107,7 -
1,53-
62 % з 71 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Ancient6
50 % -
0,93 -
98,7 -
1,21-
62 % з 29 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno6
67 % -
1,23 -
118,7 -
1,80-
65 % з 23 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Mirage5
60 % -
1,13 -
109,0 -
1,60-
82 % з 22 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis4
75 % -
1,04 -
107,2 -
1,53-
67 % з 24 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,81 -
84,5 -
1,08-
49 % з 35 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
1,06 -
109,4 -
1,39-
55 % з 22 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _karnotavr

У 41 матчах _karnotavr має 1,04 K/R, 106,0 ADR і рейтинг 1,47. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,47. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. У середньому 23,6 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. У 36 з 41 матчів рейтинг був 1,10 або вище (88 %), у 3 - нижче 0,90. У 40 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,53. Останні 30 днів: 7 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +34.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.