_inuyasha_

США
183 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає _inuyasha_?

Рейтинг 1,01 (з 143 матчів) K/R 0,68 ADR 73,8 з 183 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 143 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (143 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 71 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 31 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 74 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 70 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 краще за 54 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 183 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,5 %−0,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 37 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 23 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 16 %
4K та ейси 30x 4K, 1 ейс в 143 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,60 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 27 %−9 в. п. · Ø 36 % краще за 8 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,60+0,34 · Ø 0,26 краще за 97 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,11, ADR +8,5, Вінрейт +15 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,59). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 183 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −28 ELO
38 матчів · 47 % вінрейт
Від 5-го матчу за день ±0 ELO
46 матчів · 46 % вінрейт
По суботах −31 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає _inuyasha_ на Dust 2: −28 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 183 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno41
61 % краще за 83 %
0,74 краще за 65 %
77,5 краще за 42 %
1,13 краще за 87 %
51 % з 109 дуелей краще за 54 %
39 % із 28 ситуацій краще за 52 %
Dust 238
47 % краще за 38 %
0,58 краще за 2 %
64,0 краще за 1 %
0,84 краще за 6 %
45 % з 69 дуелей краще за 23 %
11 % із 9 ситуацій краще за 2 %
Mirage34
44 % краще за 30 %
0,69 краще за 38 %
76,9 краще за 42 %
1,05 краще за 74 %
48 % з 69 дуелей краще за 41 %
40 % із 15 ситуацій краще за 57 %
Anubis30
53 % рівно в середньому
0,72 краще за 54 %
80,7 краще за 59 %
1,07 краще за 76 %
65 % з 48 дуелей краще за 98 %
20 % із 20 ситуацій краще за 10 %
Nuke18
61 % краще за 76 %
0,65 краще за 11 %
70,1 краще за 7 %
0,88 краще за 11 %
55 % з 65 дуелей краще за 73 %
55 % із 11 ситуацій краще за 86 %
Ancient15
47 % краще за 37 %
0,66 краще за 17 %
69,7 краще за 4 %
1,00-
52 % з 42 дуелей краще за 62 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Cache6
50 % -
0,70 -
80,7 -
1,11-
54 % з 13 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _inuyasha_

У 183 матчах _inuyasha_ має 0,68 K/R та 73,8 ADR; рейтинг із 143 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 7. У середньому 15,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 41 матчах. У 50 з 143 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 56 - нижче 0,90. У 143 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає _inuyasha_ на Dust 2 (−28 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Inferno (+82 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, ADR +8,5, Вінрейт +15 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +69.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.