___Ne0n___

Польща
З 2016 на FACEIT 292 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
ELO ▲ 225
3 127
Максимум за 30 днів: 3 127
Ранг EU ▲ 4 622 місця
#4 916
Польща #255 у Польща
30 днів · раніше #9 538 · найкращий #4 855
Останнє оновлення:

Як грає ___Ne0n___?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 78,7 з 292 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 292 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (223 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−7 в. п. · Ø 42 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим рівно на середньому рівні (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 292 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 29x 4K, 4 ейси в 223 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 краще за 65 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +202
= Без змін
Рейтинг на 1,01, ADR на 78,2
▼ Просіли
K/R −0,04

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 292 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −106 ELO
49 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −89 ELO
122 матчів · 57 % вінрейт
На Ancient −80 ELO
42 матчів · 43 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає ___Ne0n___ у 3-му матчі дня: −106 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 292 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2122
57 % краще за 58 %
0,70 краще за 23 %
76,6 краще за 22 %
1,01 краще за 28 %
49 % з 319 дуелей краще за 30 %
36 % із 76 ситуацій краще за 40 %
Mirage51
49 % краще за 25 %
0,72 краще за 30 %
81,0 краще за 43 %
1,02 краще за 34 %
51 % з 143 дуелей краще за 40 %
41 % із 37 ситуацій краще за 57 %
Ancient42
43 % краще за 13 %
0,73 краще за 35 %
83,2 краще за 54 %
1,00 краще за 28 %
50 % з 151 дуелей краще за 35 %
31 % із 29 ситуацій краще за 30 %
Nuke36
56 % краще за 43 %
0,73 краще за 31 %
78,0 краще за 26 %
1,06 краще за 42 %
66 % з 94 дуелей краще за 96 %
25 % із 20 ситуацій краще за 17 %
Anubis28
50 % краще за 32 %
0,70 краще за 24 %
78,0 краще за 30 %
1,01 краще за 32 %
42 % з 65 дуелей краще за 6 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Inferno7
71 % -
0,74 -
76,7 -
1,13-
52 % з 23 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,70 -
77,2 -
1,01-
44 % з 16 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ___Ne0n___

У 292 матчах ___Ne0n___ має 0,71 K/R, 78,7 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,8. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 122 матчах. У 100 з 292 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 108 - нижче 0,90. У 223 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає ___Ne0n___ у 3-му матчі дня (−106 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+47 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +47 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +202. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,01, ADR на 78,2. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −74.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.