___26666666

Україна
З 2023 на FACEIT 180 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
ELO ▲ 22
3 052
Максимум за 30 днів: 3 056
Ранг EU ▲ 448 місць
#6 626
Україна #378 у Україна
30 днів · раніше #7 074 · найкращий #6 187
Останнє оновлення:

Як грає ___26666666?

Рейтинг 1,49 (з 160 матчів) K/R 1,07 ADR 110,1 з 180 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,49
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,55 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 89 %
Розподіл рейтингу з 160 матчів
неймовірно від 1,80 24 % сильно від 1,30 до 1,79 41 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 4 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (130 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 63 %+11 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

41 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+2 в. п. · Ø 40 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 41 %+20 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 2,6+1,1 · Ø 1,5 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,58 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,58+0,53 · Ø 1,05 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 11 у 180 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 8,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 17,8 %+4,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 99 %
Раунди з 3K 8,3 %+4,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 3,9+1,5 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 64x 4K, 8 ейсів в 130 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
K/R −0,18, Рейтинг −0,23, ADR −18,6

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,35. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 1,20). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 180 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −63 ELO
56 матчів · 52 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +1 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +55 ELO, вінрейт 50 %
По середах +38 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає ___26666666 на Mirage: −63 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 57 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,25 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 180 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
52 % краще за 37 %
1,02 краще за 99 %
103,3 краще за 99 %
1,43 краще за 99 %
63 % з 303 дуелей краще за 95 %
50 % із 44 ситуацій краще за 81 %
Dust 248
60 % краще за 69 %
1,14 краще за 99 %
117,0 краще за 99 %
1,58 краще за 99 %
67 % з 297 дуелей краще за 98 %
37 % із 43 ситуацій краще за 42 %
Ancient29
45 % краще за 19 %
1,06 краще за 99 %
112,7 краще за 99 %
1,44 краще за 99 %
66 % з 146 дуелей краще за 98 %
47 % із 15 ситуацій краще за 74 %
Anubis26
69 % краще за 90 %
1,12 краще за 99 %
116,7 краще за 99 %
1,64 краще за 99 %
65 % з 184 дуелей краще за 97 %
28 % із 18 ситуацій краще за 23 %
Inferno11
45 % -
0,92 -
96,3 -
1,21-
51 % з 43 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Nuke6
50 % -
1,02 -
101,5 -
1,33-
63 % з 24 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ___26666666

У 180 матчах ___26666666 має 1,07 K/R та 110,1 ADR; рейтинг із 160 матчів із рейтингом становить 1,49. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,49. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 23,9 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 26 матчах. У 122 з 160 матчів рейтинг був 1,10 або вище (76 %), у 17 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 64x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,84. Найбільше ELO втрачає ___26666666 на Mirage (−63 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Dust 2 (+33 ELO, вінрейт 60 %). Просіли: K/R −0,18, Рейтинг −0,23, ADR −18,6. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO +65.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.