_Zyr0s

Польща
114 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає _Zyr0s?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 79,7 з 114 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 114 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

21 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 21 %−17 в. п. · Ø 38 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 46 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим трохи вище середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 47 %+6 в. п. · Ø 41 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 26 %
K/D 1,02+0,09 · Ø 0,93 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 11,3 %−1,2 в. п. · Ø 12,5 % краще за 26 %
Раунди з 3K 2,8 %−0,7 в. п. · Ø 3,5 % краще за 25 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 рівно в середньому
4K та ейси 6x 4K, 2 ейси в 51 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 21 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6+0,2 · Ø 3,4 краще за 54 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,10 · Ø 0,21 краще за 72 %
Раунди зі смертю 71 %−3 в. п. · Ø 74 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,13, Рейтинг −0,19, ADR −10,6, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −14 в. п., ELO −180

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,80). Ледь нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 114 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −70 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
На Anubis −55 ELO
27 матчів · 67 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −153 ELO, вінрейт 25 %
По понеділках −85 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає _Zyr0s на Ancient: −70 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 114 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage33
39 % краще за 19 %
0,72 краще за 71 %
78,6 краще за 66 %
1,01 краще за 78 %
54 % з 124 дуелей краще за 84 %
44 % із 27 ситуацій краще за 74 %
Anubis27
67 % краще за 92 %
0,75 краще за 82 %
85,4 краще за 89 %
1,06 краще за 87 %
52 % з 114 дуелей краще за 74 %
29 % із 21 ситуацій краще за 32 %
Ancient20
35 % краще за 10 %
0,79 краще за 92 %
82,9 краще за 85 %
1,12 краще за 95 %
39 % з 76 дуелей краще за 16 %
21 % із 14 ситуацій краще за 15 %
Dust 217
35 % краще за 11 %
0,60 краще за 15 %
69,2 краще за 18 %
0,83 краще за 15 %
33 % з 42 дуелей краще за 1 %
9 % із 11 ситуацій краще за 3 %
Nuke10
60 % -
0,64 -
74,5 -
0,87-
57 % з 44 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Inferno7
86 % -
0,83 -
86,2 -
1,15-
55 % з 20 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _Zyr0s

У 114 матчах _Zyr0s має 0,72 K/R, 79,7 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,01. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 21 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 3. У середньому 16,0 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 27 матчах. У 38 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 47 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає _Zyr0s на Ancient (−70 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+10 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 66 % вінрейт, −30 ELO. Просіли: K/R −0,13, Рейтинг −0,19, ADR −10,6, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −14 в. п., ELO −180. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.