_ZoHaneek_

Польща
З 2015 на FACEIT 156 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає _ZoHaneek_?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 84,4 з 156 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 156 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (111 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 55 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+5 в. п. · Ø 40 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим трохи вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 66 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 156 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 42 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 66 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 77 %
4K та ейси 18x 4K, 2 ейси в 111 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 43 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 41 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 краще за 74 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 83,5, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,14, Вінрейт −10 в. п., ELO −106

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,82). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 156 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −210 ELO
39 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −146 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 45 %
По суботах −48 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає _ZoHaneek_ у 1-му матчі дня: −210 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 156 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
58 % краще за 74 %
0,81 краще за 78 %
86,1 краще за 74 %
1,17 краще за 86 %
57 % з 251 дуелей краще за 81 %
42 % із 38 ситуацій краще за 62 %
Dust 230
43 % краще за 19 %
0,65 краще за 10 %
76,5 краще за 25 %
0,89 краще за 8 %
47 % з 113 дуелей краще за 26 %
47 % із 17 ситуацій краще за 75 %
Anubis21
48 % краще за 35 %
0,71 краще за 33 %
79,7 краще за 40 %
1,01 краще за 39 %
44 % з 88 дуелей краще за 14 %
75 % із 12 ситуацій краще за 99 %
Cache18
67 % -
0,91 -
97,2 -
1,29-
57 % з 88 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Inferno13
31 % -
0,68 -
78,0 -
0,91-
49 % з 47 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Ancient11
55 % -
0,78 -
86,2 -
1,08-
50 % з 34 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,92 -
97,5 -
1,30-
70 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _ZoHaneek_

У 156 матчах _ZoHaneek_ має 0,77 K/R, 84,4 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 68 з 156 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 56 - нижче 0,90. У 111 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає _ZoHaneek_ у 1-му матчі дня (−210 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+60 ELO, вінрейт 48 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 72 % вінрейт, +30 ELO. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,14, Вінрейт −10 в. п., ELO −106. Без змін за останні місяці: ADR на 83,5, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −107.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.