_ZWERbb_

Сен-Пʼєр і Мікелон
З 2021 на FACEIT 170 матчів зафіксовано 72 матчів за 30 днів
ELO ▲ 182
2 726
Максимум за 30 днів: 2 859
Ранг EU
#23 329
Сен-Пʼєр і Мікелон #6 у Сен-Пʼєр і Мікелон
Останнє оновлення:

Як грає _ZWERbb_?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 84,9 з 170 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 170 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим ледь вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Кіли із Zeus2 у 170 матчах
Вбивства ножем 4 у 170 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 73 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 32x 4K, 4 ейси в 170 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 краще за 74 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує _ZWERbb_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 170 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81.

Патерни

З останніх 170 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −30 ELO
42 матчів · 55 % вінрейт
У 4-му матчі дня −25 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +25 ELO, вінрейт 46 %
По суботах −49 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає _ZWERbb_ на Mirage: −30 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 54 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 170 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
55 % краще за 58 %
0,76 краще за 54 %
84,7 краще за 66 %
1,05 рівно в середньому
48 % з 203 дуелей краще за 26 %
26 % із 19 ситуацій краще за 17 %
Anubis37
51 % краще за 42 %
0,76 краще за 53 %
81,8 краще за 48 %
1,07 краще за 55 %
55 % з 201 дуелей краще за 66 %
42 % із 24 ситуацій краще за 58 %
Ancient33
48 % краще за 35 %
0,88 краще за 93 %
91,8 краще за 89 %
1,20 краще за 90 %
59 % з 197 дуелей краще за 86 %
59 % із 22 ситуацій краще за 91 %
Dust 217
53 % краще за 53 %
0,71 краще за 32 %
80,9 краще за 47 %
0,99 краще за 30 %
45 % з 67 дуелей краще за 16 %
29 % із 7 ситуацій краще за 22 %
Nuke16
69 % краще за 89 %
0,72 краще за 32 %
75,8 краще за 20 %
0,93 краще за 13 %
52 % з 100 дуелей краще за 45 %
33 % із 6 ситуацій краще за 33 %
Cache15
53 % -
0,88 -
94,3 -
1,21-
59 % з 70 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Inferno9
56 % -
0,84 -
85,1 -
1,23-
57 % з 44 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _ZWERbb_

У 170 матчах _ZWERbb_ має 0,79 K/R, 84,9 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,6. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 16 матчах. У 76 з 170 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 64 - нижче 0,90. У 170 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає _ZWERbb_ на Mirage (−30 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+30 ELO, вінрейт 67 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +30 ELO. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.