_XDDDDDDDDD

Угорщина
З 2021 на FACEIT 11 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів
ELO ▲ 689
3 561
Максимум за 30 днів: 3 561
Ранг EU ▲ 3 960 місць
#868
Угорщина #11 у Угорщина
30 днів · раніше #4 828 · найкращий #855
Останнє оновлення:

Як грає _XDDDDDDDDD?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 83,9 з 11 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,47 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 139 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 11 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 50 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 31 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 36 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,5 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 63 % без порівняння
Частка кілів з AWP 7 % без порівняння
K/D 1,13 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 2 у 189 матчах

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 12,8 % без порівняння
Раунди з 3K 4,7 % без порівняння
MVP за матч 2,9 без порівняння
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 11 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 32 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,1 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,20 без порівняння
Раунди зі смертю 69 % без порівняння

Патерни

З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня +52 ELO
28 матчів · 39 % вінрейт
У 1-му матчі дня +129 ELO
56 матчів · 50 % вінрейт
По вівторках +28 ELO, вінрейт 24 %

Найбільше ELO втрачає _XDDDDDDDDD у 3-му матчі дня: +52 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,87 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 189 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
54 % краще за 34 %
0,82 краще за 57 %
87,9 краще за 58 %
1,23 краще за 80 %
56 % з 151 дуелей краще за 56 %
46 % із 26 ситуацій краще за 73 %
Ancient41
56 % краще за 40 %
0,80 рівно в середньому
85,9 краще за 51 %
1,20 краще за 75 %
53 % з 148 дуелей краще за 39 %
48 % із 29 ситуацій краще за 70 %
Dust 239
49 % краще за 19 %
0,77 краще за 36 %
84,7 краще за 45 %
1,13 краще за 47 %
49 % з 125 дуелей краще за 20 %
19 % із 16 ситуацій краще за 6 %
Anubis21
57 % рівно в середньому
0,90 краще за 89 %
97,9 краще за 95 %
1,42-
68 % з 59 дуелей краще за 97 %
50 % із 8 ситуацій краще за 77 %
Inferno19
53 % краще за 39 %
0,91 краще за 95 %
95,4 краще за 93 %
1,48-
61 % з 57 дуелей краще за 88 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Cache6
50 % -
0,94 -
95,4 -
1,31-
74 % з 27 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke5
100 % -
0,93 -
93,6 -
1,45-
61 % з 18 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _XDDDDDDDDD

У 11 матчах _XDDDDDDDDD має 0,79 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,11. У середньому 18,5 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 21 матчах. У 84 з 139 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 29 - нижче 0,90. У 11 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає _XDDDDDDDDD у 3-му матчі дня (+52 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+85 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, −35 ELO. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 73 %, баланс ELO +59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.