_Wolf-

Катар
61 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає _Wolf-?

Рейтинг 0,98 K/R 0,73 ADR 77,8 з 61 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 61 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 640 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 52 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим рівно на середньому рівні (0,96).

Відсоток хедшотів 42 %−1 в. п. · Ø 43 % краще за 50 %
Частка кілів з AWP 27 %+16 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
K/D 0,960,00 · Ø 0,96 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 5 у 61 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим ледь вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 12,9 %+0,3 в. п. · Ø 12,6 % краще за 65 %
Раунди з 3K 3,8 %+0,2 в. п. · Ø 3,6 % краще за 65 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 50 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 61 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 12 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,2 · Ø 3,7 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,02 · Ø 0,23 краще за 45 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 33 %

Патерни

З останніх 61 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −17 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає _Wolf- на Dust 2: −17 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 61 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 223
39 % краще за 15 %
0,74 краще за 75 %
76,5 краще за 50 %
1,01 краще за 71 %
55 % з 137 дуелей краще за 81 %
20 % із 15 ситуацій краще за 12 %
Ancient15
53 % краще за 63 %
0,76 краще за 83 %
82,3 краще за 78 %
1,05 краще за 87 %
55 % з 66 дуелей краще за 85 %
56 % із 9 ситуацій краще за 88 %
Nuke13
38 % -
0,67 -
72,6 -
0,90-
38 % з 52 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,59 -
75,0 -
0,75-
57 % з 14 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,54 -
63,3 -
0,68-
23 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _Wolf-

У 61 матчах _Wolf- має 0,73 K/R, 77,8 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 11 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 4. У середньому 16,1 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 53 % у 15 матчах. У 20 з 61 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 30 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає _Wolf- на Dust 2 (−17 ELO, вінрейт 39 %). Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.