_VASII_
Як грає _VASII_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (96 матчів).
У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).
Клатч
Середній44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,80 і тим самим помітно нижче середнього (0,93).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,5 %).
Утиліти та смерті
Середній5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,4).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,58). Помітно нижче середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,79). Значно нижче середнього (0,95).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 74,1. Останні 3 місяці: 71,1 (на початку 65,3). Помітно нижче середнього (76,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 36 % (на початку 38 %). Помітно нижче середнього (41 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 41 % (на початку 55 %). Значно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 180. Останні 3 місяці: 895 (на початку 1 006).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 138 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає _VASII_ на Dust 2: −106 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,73 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 138 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає _VASII_
У 138 матчах _VASII_ має 0,61 K/R та 69,5 ADR; рейтинг із 117 матчів із рейтингом становить 0,83. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 3. У середньому 11,7 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 19 з 117 матчів рейтинг був 1,10 або вище (16 %), у 76 - нижче 0,90. У 96 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,90. Найбільше ELO втрачає _VASII_ на Dust 2 (−106 ELO, вінрейт 43 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +5,8. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −14 в. п., ELO −111. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,83. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 35 %, баланс ELO −42.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.