_Tob1o_

США
З 2021 на FACEIT 209 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів
ELO ▼ 41
1 877
Максимум за 30 днів: 1 961
Ранг NA ▼ 1 699 місць
#10 181
30 днів · раніше #8 482 · найкращий #7 573
Останнє оновлення:

Як грає _Tob1o_?

Рейтинг 0,98 (з 185 матчів) K/R 0,70 ADR 76,4 з 209 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 185 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 12 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 51 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 209 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,3 %−1,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 27 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 16x 4K, 0 ейсів в 112 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,3 · Ø 4,3 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 краще за 87 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,17, ADR −6,1, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −20 в. п., ELO −447

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 209 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −93 ELO
30 матчів · 40 % вінрейт
На Anubis −35 ELO
32 матчів · 38 % вінрейт
У 4-му матчі дня +17 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає _Tob1o_ на Ancient: −93 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,75 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 209 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage63
51 % краще за 52 %
0,70 краще за 37 %
75,7 краще за 30 %
1,00 краще за 47 %
51 % з 206 дуелей краще за 55 %
50 % із 40 ситуацій краще за 80 %
Dust 242
50 % рівно в середньому
0,70 краще за 38 %
77,8 краще за 39 %
0,97 краще за 37 %
51 % з 124 дуелей краще за 53 %
42 % із 19 ситуацій краще за 63 %
Anubis32
38 % краще за 13 %
0,69 краще за 28 %
75,2 краще за 24 %
0,94 краще за 22 %
40 % з 146 дуелей краще за 4 %
63 % із 16 ситуацій краще за 94 %
Ancient30
40 % краще за 15 %
0,67 краще за 17 %
74,7 краще за 18 %
0,93 краще за 20 %
44 % з 104 дуелей краще за 14 %
31 % із 16 ситуацій краще за 32 %
Inferno26
50 % краще за 39 %
0,72 краще за 42 %
78,8 краще за 39 %
1,03 краще за 47 %
52 % з 69 дуелей рівно в середньому
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Cache10
20 % -
0,76 -
80,0 -
1,00-
41 % з 34 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,61 -
60,1 -
0,86-
50 % з 12 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Overpass3
100 % -
0,75 -
81,5 -
1,05-
67 % з 6 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _Tob1o_

У 209 матчах _Tob1o_ має 0,70 K/R та 76,4 ADR; рейтинг із 185 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 9. У середньому 15,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 51 % у 63 матчах. У 60 з 185 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 84 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає _Tob1o_ на Ancient (−93 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Inferno (+34 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, −24 ELO. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,17, ADR −6,1, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −20 в. п., ELO −447. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.