_SKITLS69_

Росія
22 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає _SKITLS69_?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 74,0 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 8 %−1 в. п. · Ø 9 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 50 %+2 в. п. · Ø 48 % краще за 66 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 36 %−7 в. п. · Ø 43 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 3 у 22 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 12,6 %+0,2 в. п. · Ø 12,4 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,5 в. п. · Ø 3,6 % краще за 77 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 краще за 25 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,23).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+1,1 · Ø 3,6 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,13 · Ø 0,23 краще за 13 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 71 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де _SKITLS69_ втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 5 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 22 · Vertigo
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,61 · Vertigo
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 25
80 % -
0,59 -
66,0 -
0,79-
40 % з 25 дуелей -
-
Mirage5
60 % -
0,68 -
70,7 -
0,97-
53 % з 15 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Ancient4
25 % -
0,79 -
76,7 -
1,05-
60 % з 5 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,71 -
86,8 -
0,96-
33 % з 9 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,68 -
63,4 -
0,98-
67 % з 9 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _SKITLS69_

У 22 матчах _SKITLS69_ має 0,72 K/R, 74,0 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 36 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 4. У середньому 15,2 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. У 10 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 6 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.