_SABONA_

Мексика
246 матчів зафіксовано 77 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає _SABONA_?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 82,8 з 246 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 246 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (225 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 51 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 246 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,0 %+1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 88 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 39x 4K, 3 ейси в 225 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,5 · Ø 4,3 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 краще за 81 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +4,5, Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +23 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,71). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 246 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −26 ELO
39 матчів · 54 % вінрейт
У 2-му матчі дня +3 ELO
50 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +61 ELO, вінрейт 50 %
По суботах +97 ELO, вінрейт 51 %

Найбільше ELO втрачає _SABONA_ на Anubis: −26 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 246 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 287
63 % краще за 87 %
0,82 краще за 88 %
85,3 краще за 78 %
1,16 краще за 88 %
59 % з 334 дуелей краще за 88 %
36 % із 42 ситуацій краще за 47 %
Anubis39
54 % краще за 58 %
0,76 краще за 64 %
82,7 краще за 62 %
1,07 краще за 68 %
47 % з 172 дуелей краще за 27 %
29 % із 21 ситуацій краще за 28 %
Ancient37
54 % краще за 62 %
0,85 краще за 93 %
93,0 краще за 94 %
1,16 краще за 91 %
60 % з 189 дуелей краще за 93 %
77 % із 13 ситуацій краще за 99 %
Inferno35
49 % краще за 34 %
0,70 краще за 32 %
73,8 краще за 15 %
1,01 краще за 42 %
50 % з 137 дуелей краще за 40 %
50 % із 24 ситуацій краще за 77 %
Mirage30
53 % краще за 58 %
0,72 краще за 46 %
77,2 краще за 37 %
0,99 краще за 43 %
51 % з 94 дуелей краще за 55 %
45 % із 11 ситуацій краще за 71 %
Nuke12
58 % -
0,81 -
87,3 -
1,15-
74 % з 43 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,64 -
65,8 -
0,92-
44 % з 18 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _SABONA_

У 246 матчах _SABONA_ має 0,78 K/R, 82,8 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. У середньому 17,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 87 матчах. У 110 з 246 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 80 - нижче 0,90. У 225 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає _SABONA_ на Anubis (−26 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Dust 2 (+162 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 69 % вінрейт, +90 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +4,5, Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +23 в. п.. Останні 30 днів: 77 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +38.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.