_Pipita

Аргентина
57 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає _Pipita?

Рейтинг 0,91 (з 23 матчів) K/R 0,64 ADR 74,0 з 57 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 40 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 23 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 35 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (2 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 0 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 0 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,5 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,83 і тим самим помітно нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 39 %−2 в. п. · Ø 41 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,83−0,10 · Ø 0,93 краще за 18 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 11,1 % без порівняння
Раунди з 3K 2,2 % без порівняння
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 краще за 31 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 2 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 13 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 0,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,07 без порівняння
Раунди зі смертю 78 %+4 в. п. · Ø 74 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує _Pipita, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 2 матчів за останні 3 місяці та 55 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71.

Патерни

З останніх 57 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −12 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 ±0 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає _Pipita на Mirage: −12 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,59 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 57 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage25
48 % рівно в середньому
0,62 краще за 22 %
72,9 краще за 36 %
0,87-
53 % з 60 дуелей краще за 80 %
67 % із 6 ситуацій краще за 97 %
Dust 214
21 % -
0,55 -
67,4 -
0,74-
52 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,76 -
84,7 -
1,00-
0 % з 3 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,81 -
85,6 -
1,10-
50 % з 22 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,68 -
71,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _Pipita

У 57 матчах _Pipita має 0,64 K/R та 74,0 ADR; рейтинг із 23 матчів із рейтингом становить 0,91. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 3. У середньому 13,8 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 48 % у 25 матчах. У 7 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 12 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає _Pipita на Mirage (−12 ELO, вінрейт 48 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.