_Mergaa

Косово
З 2023 на FACEIT 274 матчів зафіксовано 204 матчів за 30 днів
ELO ▲ 144
3 131
Максимум за 30 днів: 3 213
Ранг EU ▲ 3 639 місць
#5 510
Косово #57 у Косово
30 днів · раніше #9 149 · найкращий #3 588
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 58m

Як грає _Mergaa?

Рейтинг 0,93 K/R 0,69 ADR 75,2 з 274 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 274 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим рівно на середньому рівні (42 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 49 %−4 в. п. · Ø 53 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 274 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 12 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 40x 4K, 7 ейсів в 274 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,4 · Ø 3,9 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 краще за 62 %
Раунди зі смертю 76 %+5 в. п. · Ø 71 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує _Mergaa, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 274 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ВерЖов

Патерни

З останніх 274 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −46 ELO
55 матчів · 49 % вінрейт
У 3-му матчі дня −31 ELO
35 матчів · 31 % вінрейт
По четвергах −16 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає _Mergaa на Anubis: −46 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 274 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage86
50 % краще за 29 %
0,66 краще за 10 %
72,3 краще за 8 %
0,89 краще за 4 %
45 % з 411 дуелей краще за 11 %
32 % із 38 ситуацій краще за 28 %
Dust 258
52 % краще за 38 %
0,67 краще за 13 %
72,9 краще за 10 %
0,91 краще за 7 %
47 % з 276 дуелей краще за 21 %
38 % із 26 ситуацій краще за 46 %
Anubis55
49 % краще за 28 %
0,74 краще за 43 %
80,5 краще за 44 %
1,00 краще за 29 %
50 % з 269 дуелей краще за 35 %
22 % із 27 ситуацій краще за 14 %
Ancient43
51 % краще за 34 %
0,69 краще за 18 %
77,5 краще за 25 %
0,94 краще за 12 %
50 % з 199 дуелей краще за 35 %
42 % із 12 ситуацій краще за 59 %
Inferno26
58 % краще за 36 %
0,70 краще за 20 %
74,7 краще за 10 %
0,97 краще за 13 %
48 % з 147 дуелей краще за 11 %
38 % із 13 ситуацій краще за 47 %
Aim_map_faceit3
67 % -
0,56 -
69,5 -
0,93-
56 % з 82 дуелей -
56 % із 82 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,77 -
82,9 -
1,06-
42 % з 12 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _Mergaa

У 274 матчах _Mergaa має 0,69 K/R, 75,2 ADR і рейтинг 0,93. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 26 матчах. У 73 з 274 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 137 - нижче 0,90. У 274 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 7 ейсів. Найбільше ELO втрачає _Mergaa на Anubis (−46 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+344 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −92 ELO. Останні 30 днів: 204 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +175.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.