_Eniu_

Монголія
55 матчів зафіксовано
ELO
1 857
Пік за останні 55 матчів: 2 005
Ранг SEA ▼ 4 592 місця
#9 145
30 днів · раніше #4 553 · найкращий #4 553
Останнє оновлення:

Як грає _Eniu_?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 75,9 з 55 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 55 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 92 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 66 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим ледь нижче середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 48 %0 в. п. · Ø 48 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 49 %
K/D 0,97−0,04 · Ø 1,01 краще за 35 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 55 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,3 %−0,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 27 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,1 в. п. · Ø 4,0 % краще за 50 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 51 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,20 · Ø 0,27 краще за 89 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує _Eniu_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 55 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
СерВерЖов

Патерни

З останніх 55 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 12:00 до 18:00 +3 ELO, вінрейт 50 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,76 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 55 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage15
33 % краще за 5 %
0,61 краще за 5 %
68,8 краще за 5 %
0,83 краще за 3 %
43 % з 53 дуелей краще за 12 %
31 % із 13 ситуацій краще за 30 %
Dust 214
79 % -
0,82 -
83,9 -
1,10-
49 % з 59 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient8
50 % -
0,72 -
74,0 -
1,05-
51 % з 37 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,71 -
77,5 -
0,94-
49 % з 35 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis4
100 % -
0,80 -
81,1 -
1,02-
38 % з 21 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _Eniu_

У 55 матчах _Eniu_ має 0,71 K/R, 75,9 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,4. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 15,2 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 79 % у 14 матчах. У 20 з 55 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 26 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.