_Allmaz1k_

Молдова
265 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає _Allmaz1k_?

Рейтинг 0,86 (з 257 матчів) K/R 0,64 ADR 73,4 з 265 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 257 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 39 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 15 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 24 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 44 %−1 в. п. · Ø 45 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 5 у 265 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 10,8 %−2,2 в. п. · Ø 13,0 % краще за 7 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 15 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 12 %
4K та ейси 17x 4K, 3 ейси в 165 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

52 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 52 %+17 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,2 · Ø 4,1 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,13 · Ø 0,26 краще за 18 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,63, Рейтинг на 0,86, ADR на 73,0, Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −140

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 265 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −67 ELO
76 матчів · 42 % вінрейт
На Anubis −60 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
По вівторках +5 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає _Allmaz1k_ на Dust 2: −67 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 265 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 276
42 % краще за 24 %
0,65 краще за 18 %
73,0 краще за 18 %
0,87 краще за 12 %
43 % з 376 дуелей краще за 16 %
41 % із 39 ситуацій краще за 63 %
Mirage64
56 % краще за 74 %
0,66 краще за 23 %
73,0 краще за 21 %
0,92 краще за 24 %
43 % з 319 дуелей краще за 15 %
43 % із 46 ситуацій краще за 67 %
Ancient46
50 % рівно в середньому
0,62 краще за 9 %
72,7 краще за 17 %
0,84 краще за 7 %
47 % з 234 дуелей краще за 35 %
32 % із 19 ситуацій краще за 37 %
Inferno37
57 % краще за 70 %
0,67 краще за 33 %
79,5 краще за 53 %
0,92 краще за 29 %
48 % з 205 дуелей краще за 41 %
52 % із 21 ситуацій краще за 84 %
Anubis35
40 % краще за 19 %
0,59 краще за 4 %
72,4 краще за 17 %
0,76 краще за 1 %
47 % з 194 дуелей краще за 35 %
21 % із 14 ситуацій краще за 15 %
Nuke3
33 % -
0,50 -
53,2 -
0,64-
41 % з 17 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _Allmaz1k_

У 265 матчах _Allmaz1k_ має 0,64 K/R та 73,4 ADR; рейтинг із 257 матчів із рейтингом становить 0,86. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 52 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Рейтинг з 0,86. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 6. У середньому 14,2 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 37 матчах. У 53 з 257 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 146 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає _Allmaz1k_ на Dust 2 (−67 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Inferno (+154 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −90 ELO. Просіли: ELO −140. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, Рейтинг на 0,86, ADR на 73,0, Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.