_1sevas1_

Австрія
З 2024 на FACEIT 173 матчів зафіксовано 173 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає _1sevas1_?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 82,0 з 173 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 25 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 173 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 35 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 173 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,4 %−1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 23 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 33 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 22 %
4K та ейси 25x 4K, 4 ейси в 173 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 краще за 81 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 59 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує _1sevas1_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 173 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ВерЖов

Патерни

З останніх 173 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −123 ELO
47 матчів · 51 % вінрейт
На Anubis −90 ELO
34 матчів · 35 % вінрейт
По неділях +60 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає _1sevas1_ на Dust 2: −123 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 173 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 247
51 % краще за 48 %
0,66 краще за 13 %
75,0 краще за 18 %
0,95 краще за 18 %
51 % з 178 дуелей краще за 46 %
38 % із 24 ситуацій краще за 53 %
Mirage46
59 % краще за 78 %
0,73 краще за 44 %
83,2 краще за 60 %
0,99 краще за 34 %
46 % з 228 дуелей краще за 20 %
42 % із 24 ситуацій краще за 63 %
Anubis34
35 % краще за 5 %
0,71 краще за 30 %
85,4 краще за 71 %
1,00 краще за 34 %
49 % з 181 дуелей краще за 32 %
33 % із 15 ситуацій краще за 42 %
Ancient33
58 % краще за 68 %
0,75 рівно в середньому
89,0 краще за 82 %
1,03 краще за 47 %
51 % з 159 дуелей краще за 46 %
62 % із 13 ситуацій краще за 95 %
Cache10
70 % -
0,71 -
78,6 -
0,97-
43 % з 60 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,63 -
76,2 -
0,89-
38 % з 13 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _1sevas1_

У 173 матчах _1sevas1_ має 0,71 K/R, 82,0 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 59 з 173 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 75 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 4 ейси. Найбільше ELO втрачає _1sevas1_ на Dust 2 (−123 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Mirage (+199 ELO, вінрейт 59 %). Останні 30 днів: 173 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +106.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.