_-BrookLin-_

Росія
З 2020 на FACEIT 229 матчів зафіксовано 92 матчів за 30 днів
ELO ▲ 566
3 181
Максимум за 30 днів: 3 181
Ранг EU ▲ 1 110 місць
#3 608
Росія #1 111 у Росія
30 днів · раніше #4 718 · найкращий #3 485
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 37m

Як грає _-BrookLin-_?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 80,1 з 229 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 229 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (199 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+3 в. п. · Ø 42 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим рівно на середньому рівні (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 229 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,5 %−1,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 18 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 32x 4K, 7 ейсів в 199 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 41 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Вінрейт +19 в. п., ELO +957
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 80,1, Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 229 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −77 ELO
32 матчів · 44 % вінрейт
На Anubis −30 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
По вівторках −83 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає _-BrookLin-_ від 5-го матчу за день: −77 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 229 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage98
52 % краще за 37 %
0,71 краще за 26 %
77,3 краще за 25 %
1,02 краще за 34 %
55 % з 338 дуелей краще за 64 %
40 % із 48 ситуацій краще за 54 %
Dust 264
59 % краще за 66 %
0,75 краще за 45 %
81,3 краще за 46 %
1,06 краще за 44 %
49 % з 271 дуелей краще за 30 %
44 % із 27 ситуацій краще за 64 %
Anubis25
48 % краще за 27 %
0,82 краще за 78 %
88,6 краще за 82 %
1,12 краще за 68 %
63 % з 106 дуелей краще за 94 %
47 % із 17 ситуацій краще за 71 %
Ancient15
67 % краще за 85 %
0,79 краще за 66 %
84,2 краще за 60 %
1,17 краще за 81 %
50 % з 50 дуелей краще за 35 %
70 % із 10 ситуацій краще за 98 %
Inferno14
64 % -
0,70 -
79,1 -
0,97-
60 % з 58 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,70 -
75,1 -
1,05-
31 % з 36 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,64 -
69,2 -
0,90-
60 % з 20 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає _-BrookLin-_

У 229 матчах _-BrookLin-_ має 0,74 K/R, 80,1 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,1. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 92 з 229 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 85 - нижче 0,90. У 199 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає _-BrookLin-_ від 5-го матчу за день (−77 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+77 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +72 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +19 в. п., ELO +957. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 80,1, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 92 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.