Zzeko24
Як грає Zzeko24?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (91 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим ледь вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,79). Рівно на середньому рівні (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,14. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 1,12). Ледь нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 83,9. Останні 3 місяці: 78,4 (на початку 82,1). Ледь нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 58 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 49 %). Трохи вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 571. Останні 3 місяці: 1 505 (на початку 1 375).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 184 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Zzeko24 у 2-му матчі дня: −75 ELO, 37 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno
Мапи докладно
з останніх 184 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Zzeko24
У 184 матчах Zzeko24 має 0,75 K/R та 79,9 ADR; рейтинг із 147 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 8. У середньому 16,5 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 57 з 147 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 59 - нижче 0,90. У 91 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Zzeko24 у 2-му матчі дня (−75 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+77 ELO, вінрейт 71 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +77 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +130. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,14. Без змін за останні місяці: ADR на 78,4, Хедшоти на 57 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 35 %, баланс ELO −25.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.